Ganendra, Firzatullah Danevan (2025) PERANCANGAN MEDIA IMERSIF 3D PADA SITUS PENINGGALAN KERAJAAN SINGOSARI. Sarjana thesis, Universitas Bhinneka Nusantara.
|
Text
ABSTRAK.pdf Download (138kB) |
|
|
Text
BAB I.pdf Download (356kB) |
|
|
Text
BAB II.pdf Download (828kB) |
|
|
Text
BAB III.pdf Download (574kB) |
|
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Repository staff only Download (707kB) |
|
|
Text
BAB V.pdf Download (216kB) |
|
|
Image
Firzatullah danevan ganendra - 212111004.jpg Download (668kB) |
Abstract
Kerajaan Singasari merupakan salah satu kerajaan bercorak Hindu-Buddha di Jawa Timur yang meninggalkan sejumlah situs bersejarah, seperti Candi Singhasari, Stupa Sumberawan, Candi Kidal, Candi Jawi, Candi Jago, Arca Muka Kala, dan Candi Penataran. Namun, upaya untuk memperkenalkan sejarah terkait peninggalan tersebut masih terbatas pada media statis di museum, sehingga kurang mampu menarik minat masyarakat umum. Penelitian ini bertujuan untuk merancang media imersif berbasis Augmented Reality (AR) dengan memanfaatkan aset 3D bergaya low poly untuk memperkenalkan kembali warisan budaya Kerajaan Singasari secara interaktif. Metode penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan kerangka kerja Design Thinking yang meliputi tahap Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Data dikumpulkan melalui observasi lapangan, dokumentasi visual, serta studi literatur. Proses perancangan dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender untuk pemodelan 3D dan Fectar sebagai platform implementasi AR. Uji coba melibatkan seorang ahli sejarah dan seorang desainer 3D guna menilai akurasi visual serta kelayakan teknis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aset 3D yang dihasilkan mampu merepresentasikan bentuk visual candi secara akurat dengan optimasi poligon yang sesuai untuk perangkat seluler. Implementasi pada Fectar memungkinkan pengguna untuk mengakses model 3D secara interaktif, dilengkapi dengan narasi audio dan elemen lingkungan pendukung. Uji coba membuktikan bahwa media ini dapat digunakan sebagai sarana edukasi sejarah alternatif, sekaligus meningkatkan keterlibatan pengguna dalam memahami nilai budaya peninggalan Kerajaan Singasari. Kesimpulan penelitian ini menegaskan bahwa integrasi pemodelan 3D dengan AR efektif dalam memperkaya media pembelajaran sejarah. Penelitian ini juga membuka peluang untuk pengembangan lebih lanjut melalui perluasan objek, fitur interaktif, dan pemanfaatan lintas platform.
| Item Type: | Thesis (Sarjana) |
|---|---|
| Subjects: | Computing methodologies > Computer graphics |
| Divisions: | Visual Communication Design |
| Depositing User: | Unnamed user with username editor_perpustakaan |
| Date Deposited: | 30 Jan 2026 06:41 |
| Last Modified: | 30 Jan 2026 06:51 |
| URI: | http://repository.stiki.ac.id/id/eprint/2502 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
