Items where Subject is "Computing methodologies > Computer graphics"

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type
Jump to: A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | M | N | O | P | R | S | T | U | V | W | Y | Z
Number of items at this level: 88.

A

ANDRIANI, LIKA DWI (2022) APLIKASI PENCATATAN DAN PERAMALAN PENJUALAN DI TOKO BANGUNAN MITRA SEJATI MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

ASITA AL, FITRIYANA (2024) Perancangan Board game Hello Fellow: Kevin Sebagai Edukasi Beretika Kepada Tunanetra. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Abdillah, Insyafi AJ (2023) PERANCANGAN MOTION GRAPHIC IKLAN LAYANAN PEMBAYARAN PAJAK SEBAGAI MEDIA EDUKASI MASYARAKAT STUDI KASUS KPP PRATAMA RABA BIMA. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Adam, Abdillah (2023) PERANCANGAN VISUAL BRANDING “KAMPUNG ROTI BUNDELAN” DESA BANJARWARU KABUPATEN LUMAJANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Adam Cahya, Pamungkas (2023) PERANCANGAN MEDIA INFORMASI WATU GONG SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN SITUS CAGAR BUDAYA KOTA MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Afiyah Alifah, Fitriah (2023) PERANCANGAN BOARD GAME MENGENAL FLORA DAN FAUNA LANGKA DI TAMAN NASIONAL BALI BARAT UNTUK ANAK 8-12 TAHUN. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Ajib, Trimannula (2016) VIRTUAL TOUR BERBASIS 3D UNTUK PENGENALAN KAMPUS STIKI MALANG. Sarjana thesis, SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA KOMPUTER INDONESIA.

Alifah, Alya (2025) REDESIGN USER INTERFACE INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE UNTUK MUSEUM SINGHASARI SEBAGAI MEDIA INFROMATIF. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

Ammar Muqsith Albaari, Kemal (2024) PERANCANGAN STRATEGI BRAND ACTIVATION UNTUK KEMSGRAPHICS. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Arbiseno, Achmad Alfian (2024) PERANCANGAN FILM DOKUMENTER EDUWISATA GERABAH UNTUK MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA BUDAYA PADA DESA PAGELARAN KABUPATEN MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Arif Aulia, Rahman (2023) PERANCANGAN BUKU ESAI BATIK GAJAHMADA TULUNGAGUNG BERBASIS FOTOGRAFI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Arya Dharma, Pangestu (2022) PERANCANGAN DESTINATION BRANDING KAMPUNG GERABAH PAGELARAN KABUPATEN MALANG SEBAGAI WISATA EDUKASI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

B

BAGUS, WARDIYANTO (2024) "PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PADA UMKM BURGER DAN ROTI BAKAR KANE ". Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

BAIHAQI, IMAM (2021) PREDIKSI LOYALITAS PELANGGAN PADA FAST MOVING CONSUMER GOODS MENGGUNAKAN DATA MINING KLASIFIKASI DENGAN METODE C4.5 (TUGAS AKHIR). Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

C

CYNTIA AYU, FANDIA (2024) Perancangan Buku Pop Up Sebagai Media Edukasi Tentang Pelecehan Seksual untuk Anak Sekolah Dasar. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Cahyono, Bernardus Satria Agasta Dwi and Maulidi, Rakhmad and Wibawa, Mahendra (2023) Aksara Jawa Sebagai Ide Dasar Perancangan Typeface Kampung Tembalangan. MAVIS : Jurnal Desain Komunikasi Visual, 5 (1). pp. 1-10. ISSN 2087-0256

Chandra, Adventia Natalia (2024) PERANCANGAN LOGO & GRAPHIC STANDARD MANUAL SEBAGAI CORPORATE IDENTITY PADA THE SHALIMAR BOUTIQUE HOTEL MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

D

Deyran, Dony (2022) PERANCANGAN BUKU CERITA ILUSTRASI PENANGANAN SAMPAH RUMAH TANGGA SEBAGAI MEDIA EDUKASI DI DESA KOJA DOI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Dian Aprilia, Putri (2023) PERANCANGAN DESAIN KARAKTER MASKOT SMK NEGERI 6 BALIKPAPAN SEBAGAI MEDIA BRANDING. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Dianingrum, Destriansa Romadinta (2025) PERANCANGAN KONTEN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM SEBAGAI BRAND AWARENESS MAMAMOO RENTAL. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

Doroteus Salde, Gana (2024) STUDI KASUS MODEL KERJA PEMBUATAN ANIMASI 3D RIKO THE SERIES DI ROUNDBOX ANIMATION. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

E

EL, SAN CAESARO REGINALD (2022) PENERAPAN PATHFINDING PADA PERANGKAT BERGERAK. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

ERFANI RIZKI, FAMUNCAR (2024) Perancangan Artwork EP Album “Not A Springs Of Fear” Dari Band Dieverse Berbasis Ilustrasi Kartun Semi Realis. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

EVELINE, LEE (2024) PERANCANGAN MOTION GRAPHIC TEMATIK SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL PADA AKUN INSTAGRAM MALANG FLOWER CARNIVAL (MFC). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Emas, Erbyand Anditya Harahap (2018) PERANCANGAN APLIKASI VIRTUAL TIGA DIMENSI KAMPUS STIKI BERDASARKAN PROYEKSI ISOMETRIS. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

F

FAUZI, SALSABILA FARAH (2022) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DIGITAL BATIK SITUBONDO OLEH DINAS KOPERASI, PERDAGANGAN DAN PERINDUSTRIAN KABUPATEN SITUBONDO (TUGAS AKHIR). Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

Famuncar, Erfani Rizki (2023) PERANCANGAN ARTWORK EP ALBUM “NOT A SPRINGS OF FEAR” DARI BAND DIEVERSE BERBASIS ILUSTRASI KARTUN SEMI REALIS. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Fandia, Cyntia Ayu (2024) Perancangan Buku Pop Up Sebagai Media Edukasi Tentang Pelecehan Seksual untuk Anak Sekolah Dasar. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Farah Salsabila, Fauzi (2022) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DIGITAL BATIK SITUBONDO OLEH DINAS KOPERASI, PERDAGANGAN DAN PERINDUSTRIAN KABUPATEN SITUBONDO. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Farel Putra Septa, Bayu (2023) PERANCANGAN VIDEO PROMOSI OBJEK WISATA COBAN DI JABUNG KABUPATEN MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Fatih, Maulana (2024) PERANCANGAN 3D ASET UNTUK METAVERSE PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL STIKI MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Febriansyah, Erico (2024) PERANCANGAN GAME VISUAL NOVEL SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG NARKOBA. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Firmansyah, Rizky (2025) PERANCANGAN ANIMASI 2D PASUKAN SINGOSARI PADA PERANG GANTER. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

G

Ganendra, Firzatullah Danevan (2025) PERANCANGAN MEDIA IMERSIF 3D PADA SITUS PENINGGALAN KERAJAAN SINGOSARI. Sarjana thesis, Universitas Bhinneka Nusantara.

H

Hariyanto, Nisayajna Zailila (2025) PERANCANGAN FLASHCARD SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

I

I Komang Sidi, Sidarika (2021) PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP-UP SEBAGAI EDUKASI BAHAYA DAMPAK BULLYING UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Ignatius Calvin, Pradana (2023) PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PRODUK MINUMAN SARI APEL BROSEM KOTA BATU. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Irham Fajhri, Tauladani (2024) PERANCANGAN ANIMASI 3D PERANG GANTER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI MUSEUM SINGHASARI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

J

Juan Areca, Adaptian (2023) PERANCANGAN VIDEO PENDEK DOKUMENTER PROSES PRODUKSI SASIRANGAN SEBAGAI MEDIA EDUKASI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Justify Brilliant, Efendy (2023) PERANCANGAN KOMIK CERITA SEJARAH PERPINDAHAN KERAJAAN MEDANG UNTUK MENARIK MINAT SISWA DALAM MEMPELAJARI SEJARAH PRAKOLONIAL. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

K

KURNIA, WATI (2024) PERANCANGAN VIDEO PROFIL WISATA SIRAH KENCONG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Kevin Jodi, Adiatma (2024) PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI MEDIA INFORMASI TOPENG MALANGAN. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Krisna, Widiatmojo (2024) PERANCANGAN KONTEN KAMPANYE SOSIAL UNTUK MEMBANGUN CITRA POSITIF PETANI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Kusuma, Hasbi (2025) PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER: JARANAN BUTO DI RIAU. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

M

MODESTY, HANIE (2021) PERANCANGAN ANTARMUKA APLIKASI BERBAGI MAKANAN BERBASIS MOBILE DENGAN METODE DESIGN THINKING. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

MUHAMMAD FAUZAN, KHAILANI (2024) PERANCANGAN VIDEO DOKUMENTER KESENIAN JARANAN KIDALAN MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Maheza Ferro Annas, Jasmindar (2024) PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN TENTANG PERATURAN DAN SKILL DASAR DALAM BERMAIN BASKET. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Maulana, Fatih (2024) PERANCANGAN 3D ASET UNTUK METAVERSE PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL STIKI MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Mohammad Fiqih Muha, Mahendra (2020) PERANCANGAN VIDEO PROMOSI MEGA WISATA SELOPARK KABUPATEN NGANJUK. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Muhammad Maulidzar Zakaria, Alba (2023) PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI “MISTICAL CULTURE” DENGAN GAYA SEMI-REALISM GUNA MENGENALKAN BUDAYA MISTIS DI JAWA TIMUR. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Muhammad Nabil Dhiyaul Ahbab, Nusya (2024) PERANCANGAN CARD GAME SEBAGAI MEDIA INFORMASI KEBUDAYAAN BANTENGAN JARANAN PONCOKUSUMO. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Mutiara Anisa, Putri (2022) PERANCANGAN KONTEN INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI MENGENAI PANTI ASUHAN AR-ROYYAN KOTA MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

N

NATALIA, SUNDRI (2022) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI JASALINDO SPORT (TA). Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

Natali, Sundri and Maulidi, Rakhmad and Nurfitri, Rina (2022) Perancangan Media Promosi Jasalindo Sport. Jurnal MAVIS, 4 (2). pp. 68-78. ISSN 2656-9159

Nugraha, Pramudya Wiridhutama Adhi Surya (2024) PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI DESTINASI WISATA KECAMATAN TIRIS SEBAGAI MEDIA INFORMASI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Nugraha, Trisnanda (2024) PERANCANGAN BOARD GAME EDUKASI MATEMATIKA UNTUK ANAK USIA 10 - 13 TAHUN. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Nurcahya, Ramadha Pasa Jaya (2025) PERANCANGAN KOMIK SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG BAHAYA DIABETES. Sarjana thesis, Universitas Bhinneka Nusantara.

O

Oktavia, Chaulina Alfianti and Riyadi, Achmad Buyung INTRODUCTION TO KALIMANTAN CULTURE USING AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY. Jurnal Pendidikan Teknologi informasi, 8 (1). ISSN 2598-2079

P

PANGESTU, ARYA DHARMA (2022) PERANCANGAN DESTINATION BRANDING KAMPUNG GERABAH PAGELARAN KABUPATEN MALANG SEBAGAI WISATA EDUKASI. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

Prasetyawan, Ridhwan Putra (2024) PERANCANGAN GRAFIS LINGKUNGAN SIGNAGE SYSTEM MUSEUM PANJI. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Pratama, Blasius Alvin Rizky (2024) PERANCANGAN ASET GAME JALUR REMPAH NUSANTARA. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Pratama, Randika Adi (2025) PERANCANGAN BUKU DIGITAL FOTOGRAFI DOCUMENTER SENI BANTENGAN MAHESO JAGAD SEDJATI. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

R

REZKYANORI NOVEMBRA PRAMADHANI, PRACAKAPUTRA (2024) PERANCANGAN SIGN SYSTEM DI KAWASAN WISATA SIRAH KENCONG BLITAR SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK WISATAWAN. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Raditya, Muhammad Aliffaldy (2023) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI UNTUK ELECTRICSMITH CLOTHING MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Raja Ebenhaezer, Kambuaya (2023) PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI SEBAGAI MEDIA INFORMASI POTENSI WISATA SEJARAH DI PULAU DOOM KOTA SORONG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Ramadhan, Seno Surya (2025) PERANCANGAN ASET 2D PIXEL ART UNTUK PERISTIWA PERANG GANTER. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

Ramdhani, Ahmad Nuzula (2025) PERANCANGAN METAVERSE SEBAGAI MEDIA IMERSIF PENGENALAN PROGRAM STUDI UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

Randy Yudha, Vianto (2023) PERANCANGAN AUDIO VISUAL UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN MATA KULIAH MUSIK DIGITAL DI STIKI MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Rani, Ulfa Alfiannanda Regita (2024) PERANCANGAN VISUAL IDENTITY “MILSTICK” SEBAGAI CITRA PRODUK. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Revin Kristanto, Paressa (2023) PERANCANGAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MOLEKUL BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Rio, Agustyas (2022) PENGEMBANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI YOUTH BREAK THE BOUNDARIES (YBB) MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Riyan, Ardiansyah (2023) PERANCANGAN MOTION COMIC CERITA PEWAYANGAN BIMA DAN DEWA RUCI UNTUK KRISIS IDENTITAS PADA REMAJA. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Romadhon, M Adzim (2025) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI PT TIARA KURNIA SEBAGAI KAMPANYE PENGGUNAAN PUPUK ORGANIK DI DESA BRINGIN KECAMATAN WAJAK KABUPATEN MALANG. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

Rosari, Vinsencia Bernadeth Paska (2024) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DI INVITASION.CO. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

S

SAPUTRA, RAHMAN FIANDY AHMAD (2021) PERANCANGAN BRAND IDENTITY INDUSTRU KECIL MENENGAH ELANG BATIK. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

SAPUTRA, RAHMAN FIANDY AHMAD (2021) PERANCANGAN BRAND IDENTITY INDUSTRU KECIL MENENGAH ELANG BATIK. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

SEPTINANDRI, AYUNDA RAHMA (2020) PERANCANGAN POSTER INFOGRAFIS SEBAGAI SARANA KAMPANYE BAHAYA MEROKOK DI SEKITAR ANAK. Sarjana thesis, sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

SETIAWAN, ANJAS (2024) PERANCANGAN BACKSTORY MASKOT LETS PLAY INDONESIA MELALUI KOMIK. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Sherlya Bella, Ardanesya (2023) PERANCANGAN ANIMASI 2D DENGAN STUDI CERITA GUNUNG KELUD DAN LEMBU SURO. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

T

Therik, Filbert Maynerd (2024) PERANCANGAN FOTO JURNAL MUSIK UNDERGROUND SEBAGAI MEDIA DALAM MEMBANGUN GIGS LOKAL DI MALANG RAYA. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

U

Utami, Dian Eka Putri (2025) PERANCANGAN BUKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI TENTANG GEJALA, PENCEGAHAN DAN JENIS PENYAKIT MATA PADA ANAK. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

V

VINSENCIA BERNADETH, PASKA ROSARI (2024) PERANCANGAN MEDIA PROMOSI DI INVITASION.CO. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

W

WICAKSONO, ARI DICKY (2021) PENERAPAN METODE MULTILAYER PERCEPTRON DALAM PENENTUAN KESIAPAN CALON TRANSMIGRAN (TA). Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

WIJAYA, ROSA ALANG (2021) PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SERIES SEBAGAI MEDIA EDUKASI TENTANG DEPRESI BAGI PARA REMAJA. Sarjana thesis, Sekolah tinggi informatika & komputer indonesia malang.

Widodo, Fasholi Abram (2024) PERANCANGAN MEDIA VIRTUAL 3D CAGAR BUDAYA WATU GONG SEBAGAI DESTINASI WISATA EDUKASI VIRTUAL. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Widyasari, Restiyana (2025) PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA BERGAMBAR TENTANG 4 KATA AJAIB: MAAF, TERIMA KASIH, PERMISI, DAN TOLONG SEBAGAI MEDIA EDUKASI DENGAN TEKNIK POP-UP. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

Y

Yogi, Pratama (2023) Perancangan Buku Cerita Bergambar “Aku Anak Mandiri” Sebagai Media Motivasi Anak Tunagrahita Ringan di SDLB Sumber Dharma Kota Malang. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

Z

ZAKI, MAHDI ROMZUZ (2025) IMPLEMENTASI SUB-DOMAIN APO12,APO 13 DAN DSS05 PADA COBIT 2019 UNTUK MENINGKATKAN KEAMANAN SISTEM INFORMASI DI LAZIS SABILILLAH MALANG. Sarjana thesis, Universitas Bhinneka Nusantara.

This list was generated on Thu Feb 5 22:10:57 2026 UTC.