Lyrae, Anggarda Putra (2022) Penerapan Finite State Machine Pada Game Multiplayer Hide and Seek Menggunakan Unreal Engine. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.
Text
161111013.pdf Restricted to Repository staff only Download (199kB) |
|
Text
ABSTRAK.docx Download (31kB) |
|
Text
BAB I.docx Download (59kB) |
|
Text
BAB II.docx Download (88kB) |
|
Text
BAB III.docx Download (908kB) |
|
Text
BAB IV.docx Restricted to Repository staff only Download (7MB) |
|
Text
BAB V.docx Download (30kB) |
Abstract
Game adalah sebuah aktivitas rekreasi yang biasa dilakukan oleh anak-anak, remaja, maupun dewasa yang bertujuan untuk bersenang senang maupun belajar, bahkan banyak permainan tradisional yang diangkat menjadi permainan video game oleh beberapa developer, salah satu permainan tradisional adalah hide and seek atau biasa disebut petak umpet. Petak umpet merupakan permainan yang populer dikalangan anak-anak, permainan ini diperankan minimal 2 orang atau lebih yang dimana satu orang mencari sementara yang lainnya bersembunyi. Orang yang mencari akan menang jika sudah menangkap semua orang yang bersembunyi dan akan kalah jika waktu yang ditentukan telah habis. Finite State Machine pada karakter musuh bertujuan untuk Non Player Character (NPC) agar dapat melakukan pencarian, pengejaran, lari, penangkapan dan membuka penghalang. Multiplayer juga digunakan agar dapat bermain bersama teman.
Item Type: | Thesis (Sarjana) |
---|---|
Subjects: | Theory of computation > Theory and algorithms for application domains |
Divisions: | Engineering Sciences |
Depositing User: | Unnamed user with username editor_perpustakaan |
Date Deposited: | 17 Jan 2024 03:00 |
Last Modified: | 17 Jan 2024 03:07 |
URI: | http://repository.stiki.ac.id/id/eprint/2007 |
Actions (login required)
View Item |