PERANCANGAN ANIMASI 2D PASUKAN SINGOSARI PADA PERANG GANTER

Firmansyah, Rizky (2025) PERANCANGAN ANIMASI 2D PASUKAN SINGOSARI PADA PERANG GANTER. Sarjana thesis, UNIVERSITAS BHINNEKA NUSANTARA.

[img] Text
Abstrak.pdf

Download (78kB)
[img] Text
BAB I.pdf

Download (192kB)
[img] Text
BAB II.pdf

Download (333kB)
[img] Text
BAB III.pdf

Download (347kB)
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (456kB)
[img] Text
BAB V.pdf

Download (4kB)
[img] Image
Rizky firmansyah - 212111016.jpg

Download (601kB)
Official URL: http://www.ubhinus.ac.id

Abstract

Sejarah merupakan bagian penting dari identitas bangsa Indonesia, termasuk keberadaan Kerajaan Singasari yang pernah berjaya di wilayah Malang Raya. Salah satu peristiwa penting dalam sejarah kerajaan ini adalah Perang Ganter, yang menandai perebutan kekuasaan antara Ken Arok dan Raja Kertajaya. Untuk melestarikan nilai-nilai sejarah tersebut, dibutuhkan media yang menarik dan mudah diakses, khususnya bagi generasi muda. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat animasi 2D side-scroller sebagai media visualisasi peristiwa Perang Ganter. Teknik animasi ini dipilih karena mampu menghadirkan pengalaman visual yang dinamis dan jelas, serta memiliki potensi besar dalam edukasi sejarah melalui pendekatan kreatif. Melalui animasi ini, diharapkan audiens dapat lebih mengenal dan menghargai warisan sejarah lokal dengan cara yang menarik dan relevan di era digital.

Item Type: Thesis (Sarjana)
Subjects: Computing methodologies > Computer graphics
Divisions: Visual Communication Design
Depositing User: Unnamed user with username editor_perpustakaan
Date Deposited: 02 Feb 2026 06:53
Last Modified: 02 Feb 2026 07:31
URI: http://repository.stiki.ac.id/id/eprint/2507

Actions (login required)

View Item View Item