Items where Subject is "Applied computing > Education"

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type
Jump to: A | B | D | F | G | I | J | K | L | M | N | O | R | S | T | V | W | Y
Number of items at this level: 44.

A

Aditya, Addin and Susanto, Decya Windri Sukmawati (2021) Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Bagi Siswa Penyandang Tuna Rungu Berbasis Android. Jurnal Techno.com, 20 (4). pp. 540-551. ISSN 2356–2579

Aditya, Gandhi (2023) RANCANG BANGUN APLIKASI PENDATAAN ANGGOTA DEWASA PRAMUKA DI KOTA MALANG BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Ahmad, Masrud Mubarok (2021) PERANCANGAN APLIKASI ONLINE COURSE MENGGUNAKAN API MIDTRANS SEBAGAI PAYMENT GATEWAY BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : PPTIK STIKI MALANG). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Al-Hakim, Luqman and Oktavia, Chaulina Alfianti (2022) An Educational Mobile Application for Writing Letters, Words, and Punctuation Marks According to PUEBI (General Guidelines for Indonesian Spelling). The 3rd International Conference on Information Technology and Security. pp. 1-20. ISSN 2356-4407, E-ISSN: 2580-7234

Aminah, Siti and Tanuwijaya, Daniel Eko Prasetyo and Aditya, Addin (2022) Pengembangan Game Edukasi Untuk Melatih Number Sense Berbasis Android. Procedia of Social Sciences and Humanities. pp. 326-333. ISSN 2722-0672

Andi Fiqqih Adiqro, Andi Fiqqih Adiqro (2016) APLIKASI PEMBELAJARAN MENULIS PERMULAAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY 2D. Sarjana thesis, SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA DAN KOMPUTER INDONESIA MALANG.

Arga, Stefian Dani (2018) SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PEMILIHAN JURUSAN DAN REKOMENDASI PERGURUAN TINGGI MENGGUNAKAN ROTHWELL MILLER INTEREST BLANK (RMIB) DAN WEIGHTED PRODUCT (WP). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Aviv, Fanshur Muhaimin (2018) PENERAPAN ALGORITMA NAÏVE BAYES UNTUK MERINGKAS TEKS BERBAHASA INDONESIA. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

B

Billy, Andreanto Sutikno (2022) PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY DALAM PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA KOREA MELALUI PERANGKAT BERGERAK. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

D

DIMAS, AGUS IRAWAN (2018) PERACANGAN VIDEO PEMBELAJARAN ASMAUL HUSNA BERBENTUK ANIMASI HOLOGRAM 3D DI TPQ AL-IKHLAS. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Danni Nur, Cahyani (2019) MEDIA PENUNJANG PEMBELAJARAN ORGAN PARU-PARU MANUSIA BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (STUDI KASUS SDN 2 ARDIMULYO). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Dawang, Mahendra Sudirman Putra (2016) PEMANFAATAN ENGINE VUFORIA UNTUK IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DALAM METODE PEMBELAJARAN SHOLAT BERBASIS MOBILE. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang..

Decya, Windri Sukmawati Susanto (2021) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGENALAN HURUF ALFABET DAN KATA MENGGUNAKAN BAHASA ISYARAT SIBI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TAMBAHAN BAGI PENYANDANG DISABILITAS TUNA RUNGU. Diploma thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Didit, Triyantoko (2016) GAME EDUKASI UNTUK PROSES PEMBELAJARAN BERHITUNG SISWA KELAS 2 SEKOLAH DASAR. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang..

F

Fahmi, Khudzaifi (2019) ANALISIS PENERIMAAN SISTEM INFORMASI E-RAPOR MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (STUDI KASUS: SMPN 2 GEDEG MOJOKERTO). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

G

GUSTI, DANI ARIANTO (2017) OPTIMASI PENJADWALAN KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA (STUDI KASUS : SMKN 8 MALANG). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia(STIKI) MALANG.

I

I Kadek, Rus Sukadana (2020) MEDIA PENGENALAN AKSARA BALI UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS RENDAH BERBASIS MOTION GRAPHIC. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Inggrit, Mei Saraswati (2018) PERANCANGAN PLAYBOOK SEBAGAI PENDUKUNG BUKU TEMA 7 BAGI SISWA KELAS 1 DI SDN PISANGCANDI 2 MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

J

Joshua, Lorenzo Andre (2017) PENGEMBANGAN GAME VIRTUAL REALITY BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY SEBAGAI MEDIA PENUNJANG PENGENALAN BAHASA INGGRIS. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia (STIKI) Malang.

K

KHILMI, ABDURROHMAN (2021) APLIKASI PEMBELAJARAN NAHWU JURUMIYAH DENGAN FITUR LATIHAN BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Kevin, Yosua Leonardy (2017) PEMANFAATAN BLOCKLY PADA INTEL GALILEO GUNA MEMPERMUDAH MEMBANGUN APLIKASI INTERNET OF THINGS. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia(STIKI) MALANG.

Krisnata, Panji Pamenang Setyabudi (2018) SISTEM PENJAWAB PERTANYAAN NON-FAKTOID BAHASA INDONESIA MENGGUNAKAN METODE PATTERN MATCHING. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia(STIKI) MALANG.

Kurniawan, Rahmat (2020) PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN GUIDED PROJECT BASED LEARNING UNTUK MAHASISWA SLOWLEARNER. REFLEKSI EDUKATIKA : Jurnal Ilmiah Kependidikan, 10 (2). pp. 144-153. ISSN ISSN: 2087-9385 (print) dan 2528-696X (online)

L

Luqman, Al-Hakim (2022) APLIKASI EDUKASI PENULISAN HURUF, KATA, DAN TANDA BACA SESUAI PUEBI BERBASIS MOBILE. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

M

M. Khozinul, Mahfudz (2017) RANCANG BANGUN APLIKASI PENTERJEMAH KALIMAT BAHASA INDONESIA KE BAHASA JAWA DISERTAI TRANSLITERASI AKSARA JAWA BERBASIS WEB. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia (STIKI) Malang.

Muhammad, Syaifullah (2018) SISTEM KENDALI BUDIDAYA IKAN LELE PADA KEASAMAN KOLAM TERPAL MENGGUNAKAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia(STIKI) MALANG.

N

Nanda, Bima Mahendra (2021) APLIKASI PRESENSI MAHASISWA MENGGUNAKAN AUTENTIKASI SCAN QR CODE DAN GEOLOCATION BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Nicko Kelana, Sandi (2018) C45 ALGORITHM APPLICATION FOR SELECTING TEACHER TEAM (CASE STUDY: PPTIK STIKI MALANG). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia (STIKI) Malang.

Novan, Tri Prakoso (2022) MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK KELAS 1 DI SEKOLAH DASAR NEGERI TIRTOMOYO II BERBASIS UNITY. Diploma thesis, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia.

O

Oppi, Anda Resta (2020) IMPLEMENTASI METODE COSINE SIMILARITY DALAM DETEKSI PLAGIARISME TUGAS AKHIR MAHASISWA STIKI MALANG. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

R

RHESAL, MAHADYANTO (2018) PENERAPAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN RADIAL BASIS FUNCTION UNTUK IDENTIFIKASI JENIS MANGGA BERDASARKAN POLA DAUN. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Raham, Sutan Iliyas (2020) PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF BUKU ILUSTRASI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Randika, Muhammad Rizki (2023) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Retno, Tiyaningsih (2016) MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS 6 BERBASIS WEB GUNA MEMPERMUDAH PROSES PEMBELAJARAN. Diploma thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia (STIKI) Malang.

S

Satrio, Aji Siswanto Putro (2021) PENGENALAN HURUF HIJAIYAH DI TPQ AL-IRSYAD LOWOKDORO MALANG UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Siti, Aminah and Nira, Radita (2019) Pengembangan Modul Pembelajaran Aljabar Linier dan Matriks dengan Pendekatan Inkuiri untuk Mahasiswa Teknik Informatika. LPPM STIKI Malang.

Decya Windri Sukmawati Susanto dan Addin Aditya, S.Kom., M.Kom (2021) Teman Bicara. EC00202168037.

T

TRIO, DIDIN ERMAWAN (2019) APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT SEPEDA MOTOR MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Teofilus, Jodi Saputra (2021) GAME EDUKASI SEJARAH ZAMAN PRAAKSARA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS MOBILE. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

V

Varell, Fauzan Widyatamaka (2021) PERANCANGAN APLIKASI PENGENALAN MONUMEN DI KOTA MALANG MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MARKER BASED TRACKING BERBASIS ANDROID. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Victoria, Luna Terang Lotussa (2021) SISTEM INFORMASI MONITORING ACTIVE EDU UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS AUTISM SPECTRUM DISORDER (ASD) BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus : Cinta Ananda Sentra Pendidikan Malang). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Vina, Dwi Elviani (2019) APLIKASI PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA ARAB BERBASIS ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY (AR). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

W

Willyanto, Sutikno (2018) KLASIFIKASI E-BOOK BERBAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING (Studi kasus perpustakaan STIKI Malang). Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

Y

YONESCYNTHIA, ALDA PRATHASYA (2020) MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BAHASA KOREA UNTUK PEMULA BERBASIS WEB. Sarjana thesis, Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia.

This list was generated on Sun Dec 22 03:29:24 2024 UTC.